Asociația Americană de Psihologie, care a susținut tot felul de jocuri, a recunoscut recent că ar putea provoca încă un comportament agresiv. Acum câteva zile, un adolescent de 17 ani din Bashkiria a murit tragic în timp ce juca un joc pe calculator. Jocul este într-adevăr vinovat, sau este doar o țintă profitabilă pentru urmărirea penală? Proiectul Health Mail.Ru a înțeles prejudiciile și beneficiile jocurilor pe calculator.

Beneficiile

Studiile moderne resping înțelepciunea convențională că jocul "plictisitor". De fapt, nu este. Ce se poate îmbunătăți în tine prin joc?

Abilități și emoții cognitive

Aceiasi experti ai Asociatiei Americane de Psihologie cred ca jocurile, in special shooter-ii, imbunatatesc abilitatile cognitive: viteza de reactie, capacitatea de a concentra atentia si de a lua decizii. Ei cred (sau, cel puțin, au crezut mai devreme) că sunt jocuri agresive care predau controlul de sine și controlul emoțiilor.

Oamenii de știință de la Universitatea de Tehnologie din Singapore au realizat un experiment: în decurs de o lună un grup de voluntari au jucat diverse jocuri pe calculator o oră 5 zile pe săptămână. La sfârșitul experimentului, cercetătorii au testat abilitățile cognitive ale participanților și au constatat că toată lumea a avut o atenție sporită, o memorie, o gândire tactică și strategică. În funcție de genul jocului, capacitățile individuale ale psihicului participanților au devenit mai largi. Un grup separat de participanți a dezvoltat sau a îmbunătățit abilitatea de a găsi soluții non-standard la probleme și, astfel, să atingă un obiectiv specific.

stres

Faptul că jocurile pe calculator scutesc stresul sunt date de un alt studiu al Asociației Americane de Psihologie (tema jocului fiind una dintre cele mai arzătoare). Experții au chestionat 1614 de respondenți. Subiectul sondajului a fost cât de mult jocurile ajută la rezolvarea diferitelor tipuri de stres (oboseala de la locul de muncă, preocupările interne, situațiile stresante). Efectul anti-stres a fost semnalat de toți respondenții, iar printre cei care nu aveau sprijinul altora, a fost mai pronunțat. Acest lucru înseamnă că într-o situație în care nu există posibilitatea de a primi sprijin de la un iubit, jocul va ajuta la menținerea pe linia de plutire și perk-up.

Efectele anti-stres ale unor jocuri sunt legate de faptul că ele permit să arunce în aer agresiunea, pe care o persoană din viața de zi cu zi este forțată să o suprime. În comparație cu sporturile agresive sau extreme, de exemplu, jocurile pe calculator sunt disponibile (inclusiv din punct de vedere financiar) și non-traumatice, iar acest lucru este un mare plus. În jocurile de prima persoană, agresiunea este personalizată - când un obstacol este înlăturat, instinctul vânătorului declanșează. Mental oameni sănătoși, este puțin probabil să se gândească la modul în care să repete povestea jocului în viața reală - cel mai probabil, el va fi bucuros că există o ocupație, cu care se poate sufla off fără a afecta ei înșiși sau pe alții.

socializare

Oponenții sunt convinși că jocurile se izolează de societate și transformă o persoană într-o legume care există într-o lume fictivă. De fapt, comunitățile se formează în jurul jocurilor pe calculator (de la partide de rețele mici la ligi de sport cibernetică), ale căror participanți sunt unite de un interes comun. Întâlnirile offline reprezintă o ocazie reală de a găsi prieteni pentru cei care se consideră a fi o fobie socială; Tocmai aceste "cluburi de interes" îi sfătuiesc pe fete singure (și, probabil, și pe tineri) să intre în căutarea unui cuplu.

pregătire

În ultimii ani, s-au făcut multe cercetări cu privire la efectul jocurilor pe calculator asupra abilităților de învățare. Există dovezi că aceștia au un mare potențial ca manuale, deoarece oferă feedback și îi motivează pe elevi să meargă mai departe. Așa spune un psiholog în domeniul motivației, personalității și dezvoltării, profesor la Universitatea Stanford Carol Dweck.

Se pare că vorbim despre predarea copiilor, dar - o persoană își învață toată viața. Dacă nu vă antrenați intelectul și nu vă dezvoltați, stagnarea va veni mai întâi, apoi degradarea. De aceea psihologii îi sfătuiesc pe adulți să învețe în mod constant ceva nou. Și dacă clasele sunt neobișnuite - chiar mai bune. Deci, pentru gameri, jocul poate fi ceva asemănător unui simulator, iar pentru cei care nu se joacă, o nouă activitate de divertisment.

fericire

În 2008, cercetătorii din Australia au observat schimbările fizice care apar în corpul oamenilor care sunt pasionați de jocul-shooter. Pe cadrele jucătorilor, au fixat electrozii, înregistrând schimbări în puls și alte reacții, au înregistrat procesul jocului pe video și după ce sa încheiat, jucătorii au vorbit despre sentimentele lor. Pe măsură ce complexitatea sarcinilor a crescut, participanții la experiment au intrat într-o stare de flux și au început să experimenteze tot mai multe emoții pozitive. Corpul a răspuns în consecință - pulsul a crescut, au apărut pe piele burdufuri. Ulterior, participanții au spus că, pe măsură ce se scufundă în joc, s-au simțit din ce în ce mai fericiți.

Aceasta se numește "starea fluxului", un termen creat de psihologul Mihai Cicentmihahii Fluxul este o implicare absolută în ceea ce face o persoană în acest moment. Aproximativ vorbind, atunci când "întreaga lume dispare", există doar aici și acum - o persoană se află în condiții când este complet absorbit în rezolvarea unei sarcini specifice. Puteți intra în flux făcând diferite lucruri, inclusiv jocul. Jocul te face fericit, de asemenea, pentru că îți oferă ocazia să simți controlul asupra situației - uneori lipsesc în viața reală.

Dacă efectele pozitive ale jocurilor pe calculator se manifestă la un nivel psihologic, "efectele secundare" sunt în principal fizice.

Sindromul tunelului sau sindromul de tunel carpian

Se produce datorită comprimării nervului median (unul dintre nervii care controlează mișcările mâinii și degetelor) în zona încheieturii mâinii. Sindromul predispus la cei care petrec mult timp la calculator - datorită repetării frecvente a mișcărilor repetitive cu mâinile. În stadiile inițiale, sindromul se manifestă prin durere de intensitate variabilă sau amorțire a unuia sau mai multor degete. Starea este ușor tratată în stadiile inițiale, dar dacă este inițiată, mobilitatea în mâini și degete poate fi limitată.

hemoroizi

Da, cei care petrec mult timp stând la risc pentru această complicație a venelor hemoroidale rectale și jucătorii nu fac excepție. Din cauza unei poziții statice prea lungă a circulației sanguine în partea inferioară a corpului, un dezechilibru între fluxul și fluxul de sânge, inclusiv în venele rectului - si aici hemoroizi. Potrivit statisticilor, 10-15% dintre persoane suferă de boală, cel mai adesea bărbații din grupa de vârstă 21-30 de ani.

Probleme din spate

De asemenea, acestea apar din cauza poziției lungi ședinței, o gamă foarte largă de tulburări de osteoartrita, in care a coloanei vertebrale uza prematur înainte de tulburări de postură din cauza unei poziții incorecte, amețeli și numeroase probleme neurologice.

Osteochondroza, de exemplu, apare la 9 din 10 adulți, aceasta fiind una dintre bolile care au devenit mai mici - persoanele de 20-30 de ani devin din ce în ce mai bolnave astăzi. Nu numai sistemul osos suferă de statică forțată: mușchii gâtului și partea superioară a spatelui devin slabi, deoarece sarcina asupra lor este redusă (de aici încorporarea posturii); muschii spatelui inferior, dimpotrivă, sunt suprasolicitați din cauza încărcării prea mari.

ochi

Sindromul de ochi al computerului (sau sindromul de viziune la calculator) - apare la 50-90% dintre persoanele care petrec 8 ore sau mai mult la calculator. Sentimentul de uscăciune a ochilor, vedere încețoșată, iritație, sensibilitate dureroasă la lumină, dureri de cap și amețeli, dureri la nivelul gâtului - toate aceste simptome indică faptul că ochii tăi suferă. Cu o privire lungă asupra monitorului, o persoană clipește mai rar, ochiul nu primește suficientă umiditate. În plus, cei care sunt în mod constant la calculator, poate exista un spasm al mușchilor ochiului, toate acestea strică vederea.

Abuzul psihostimulant

Poate fi cafea și orice alte substanțe care fac posibil să nu mănânci, să nu dormi, să nu obosesti și în același timp să fii pregătit pentru luptă în fiecare minut. Problema dopajului este deosebit de important pentru turnee eSports (de ce jucătorii ocazionali overclock?) În cazul în care kibersportsmeny expuse la stres sever, iar în joc - premiile în bani mari și glorie. Un cunoscut jucator de Counter-strike, Corey Friesen, a recunoscut recent ca a folosit medicamentul Adderal in timpul competitiilor - ei sunt tratati pentru tulburarea hiperactivitatii cu deficit de atentie. După această declarație într-una dintre cele mai mari ligi eSports Electronic Sports League (ESL) au decis să verifice toți jucătorii de pe dopajul, dar premii Friesen nu lipsit, ca la momentul respectiv pentru a verifica dacă un atlet de dopaj a încercat, nu a fost posibil.

Preparate cum ar fi Adderal (o compilație de săruri de amfetamină) măresc atenția, viteza de reacție și vă permit să rămâneți liniștiți. Unii jucători susțin că atunci când diferența dintre rivali este nesemnificativă, dopajul face posibilă câștigarea (totuși ei afirmă că, dacă un jucător a folosit dopajul, acest lucru este evident). Efectele secundare ale Adderall și medicamente similare pot fi foarte diferite: de la inimă, și hipotensiune arterială la încălcări ale funcției respiratorii și diferite tulburări ale sistemului nervos și psihicului - insomnie, depresie, tulburări de percepție. Și în caz de supradozaj se pot dezvolta psihoze. Toate aceste consecințe amenință persoanele care utilizează medicamentul fără prescripție - în doze terapeutice este considerat mai puțin periculos.

Am concluzionat că jocurile pot fi atât dăunătoare, cât și utile - totul depinde de cine o joacă și cum. Mai degrabă, ele pot fi un indicator al sănătății - mentale și fizice - și predispoziția la dependență.

Expunerea: 7 mituri despre pericolele jocurilor pe calculator

Jocurile pe calculator au pătruns în viața aproape tuturor datorită noilor tehnologii. Dacă mai devreme au cerut console scumpe sau computere, acum jocurile sunt disponibile gratuit prin smartphone-uri, tablete și alte gadget-uri inteligente din jurul nostru. Și împreună cu ei au venit numeroase mituri, dintre care 7 vom expune astăzi.

Jocurile video pompează bani din jucători, cum ar fi sloturile.

Începem revelația noastră cu un mit destul de amuzant, adepții cărora echivalează componenta comercială a jocurilor video cu sloturi sau cazinouri. Dar nu este.

În primul rând, adăugările constante, cumpărarea de nivele de joc prin microtransacții și obiecte prin intermediul Luthboxes antrenează jucătorii înșiși, care, într-o stare de furie și răzbunare, reduc ratingul fiecărui proiect cu modalități alternative similare de câștig. Un rating scăzut pe Metacritic afectează în mod negativ vânzările, dezvoltatorii obțin un profit mai mic.

În al doilea rând, cu câțiva ani în urmă, dezvoltatorii unui număr de jocuri de jocuri mobile și MMORPG au exploatat modelul "plătiți pentru câștig".

Cu toate acestea, de atunci, multe s-au schimbat, iar furia fanilor și anti-publicitatea și-au făcut treaba - mulți dezvoltatori au găsit modalități mai originale și mai puțin agresive de a obține recompense pentru produsul lor.

În al treilea rând, în 2017, a izbucnit un mare scandal, când jucătorii au fost înfuriați de Luthboxes, achiziționați pentru bani reali, al căror conținut a fost determinat complet din întâmplare.

Scandalul a ajuns la autoritățile Uniunii Europene, în Țările de Jos și în Belgia această practică era echivalată cu jocurile de noroc, iar dezvoltatorii au blocat o funcție similară. La E3 2018, aproape toți editorii au raportat că abandonează acest model.

În ceea ce privește pomparea banilor, atunci pe internet se discută, de obicei, cazuri excepționale din țările dezvoltate ale lumii, aplicându-le țărilor din fosta URSS.

Având în vedere diferitele niveluri ale economiei, sumele sunt fantastice, dar dacă sapă mai adânc, se pare că un jucător din Vest poate cheltui voluntar 100-100 $, pentru el nu sunt atât de mulți bani, dar trăim pe ei o lună.

De asemenea, jucătorii noștri nu pot refuza gândirea rațională - doar câțiva sunt dispuși să investească de la 200 la 500 de ruble pe lună în joc! Este important să înțelegeți că, din punctul de vedere al psihologiei umane, achiziționarea de conținut ar trebui să fie voluntară, în caz contrar, jucătorul va decide că pompează bani de la el, va fi dezamăgit de proiect și îl va părăsi.

Jocurile nu promovează un stil de viață sănătos

Nu este atât de mult un mit ca o manipulare, autorii cărora ascund că orice prezență prelungită într-o singură poziție nu contribuie la un stil de viață sănătos. Din punctul lor de vedere, doar jocurile video sunt de vină pentru problemele de sănătate.

Dar cum stați în fața calculatorului diferă de poziția șoferului mașinii sau a vânzătorului în fața tejghelei? Toate aceleași probleme de sănătate pot fi obținute în viața de zi cu zi, să nu mai vorbim de sport, unde rănile sunt foarte mari.

Pentru jucători și doar pentru cei care au lucrat mult timp la calculator, s-au dezvoltat metode care să compenseze efectele negative, cum ar fi reducerea vederii, probleme cu postura și mâinile.

Există suficiente modalități de utilizare a echipamentului confortabil și în siguranță pentru sănătate, însă susținătorii acestei manipulări cred că singura soluție este eliminarea jocurilor video din viață.

Jocurile video promovează uciderea și cruzimea

Acesta este probabil cel mai obișnuit mit și apare atunci când oamenii se uită la împușcături sau la jocuri de acțiune, dar nu le joacă. Proiectele acestui gen sunt caricatural sângeroase, dar cel puțin rareori arată o anumită rigiditate, totul se reduce la împușcarea unui profil inamic sau lovirea corpului.

Jocurile moderne folosesc un model fizic extrem de simplificat și compensează acest lucru cu grafica cu "litri de sânge" și anturajul corespunzător al nivelelor, dar ceea ce este servit ca o răzbunare crudă în joc rămâne în joc. În realitate, acest lucru nu este posibil să se repete din cauza altei fizici perfecte.

Prin analogie cu filmul, dintr-un motiv oarecare, nimeni nu spune că filmele de acțiune sau filmele de groază învață ceva, dar au un nivel mult mai ridicat de realism. Majoritatea împușcăturilor și jocurilor de acțiune sunt vândute persoanelor peste 18 ani, deoarece restricțiile actuale de rating interzic utilizarea corpurilor umane ca oponenți în jocuri sângeroase cu un rating mai mic de 18.

În plus, cea mai mare parte a gameplay-ului în astfel de jocuri este făcută în mod intenționat detașată de realitate - bine, nu va funcționa pentru ca o persoană să arunce altul și, într-un salt, să-și lovească fața cu un rând. Numai din exterior, personajul, cum ar fi Kratos de la God of War sau Sub Zero de la Mortal Kombat, alungă dușmanii în bucăți, de fapt este o convenție de joc.

Jocurile cu un complot promovează valorile care sunt importante în opinia autorilor, dar acestea sunt persoane culturale și educate, iar cel mai adesea jucătorul este un personaj pozitiv care se află într-o situație dificilă sau victima circumstanțelor, forțată să acționeze dură.

Cel mai important, nu există o cercetare competentă și cuprinzătoare care să dovedească modul în care jocurile video predau cruzime. Un număr de studii sugerează chiar opusul - că jocurile video vă permit să pierdeți aburul și tensiunea și, de asemenea, să vă învăț cum să nu o faceți.

Dacă auzi undeva despre cercetarea dovedită despre pericolele jocurilor video sau despre faptul că sunt instilate prin înșelăciune, violență, degradare și acțiuni împotriva conștiinței, știți că aceasta este manipularea obișnuită a faptelor și ignorarea esenței jocului.

Jocuri fură oportunități

În mod mai detaliat, acest mit este: "o persoană investește timp și energie în atingerea obiectivelor virtuale mai mult decât petrece în dezvoltarea sa în viața reală". Sau: "pierzând potențialul unei lumi fictive, copilul se lipsește de oportunitatea de a realiza ceea ce este capabil în realitate".

În primul caz, autorii argumentului uită că creierul și corpul uman nu pot lucra tot timpul, ei au nevoie periodic de odihnă în timpul zilei și au nevoie, de asemenea, de timp și de energie pentru a se dezvolta.

Comportamentul tipic prescrie în astfel de cazuri, citiți o carte, ascultați muzică sau vizionați un film, faceți ceva distras sau dormiți. Jocurile video nu sunt incluse în acest stereotip, dar ele sunt mai bune.

Aceasta este o interacțiune interactivă și interactivă între jucători, cu ajutorul ei se deconectează de realitate și se împinge într-o altă lume în timp ce corpul și mintea își restabilește capacitatea de lucru. Echilibrul este important - poți să te duci departe cu jocul și să "scor" pe alte lucruri, punându-le la dispoziție până la următoarea dată, dar nu se poate întâmpla acest lucru cu modurile tradiționale de distragere - citiți sau uitați?

De exemplu, nu toată lumea este mulțumită de interacțiunea socială în viața reală cu colegii sau clienții, iar după o zi de lucru devastatoare, când o persoană nu dorește nimic, este foarte încântat să primească plăcere din joc, deoarece jocurile dau - da starea de spirit, bucuria victoriei, amărăciunea înfrângerii și, în general, recompensa jucătorul pentru talentul său. Și cine altcineva poate da atât de mult?

Dacă vorbește despre copii, atunci mitul implică faptul că toate ușile sunt deschise copilului și există multe posibilități, însă, de fapt, nu este cazul. Părinții vor fi de acord că pentru a debloca potențialul, trebuie să încercați zeci de lecții și să aveți încă ocazia de a dezvolta și de a realiza acest potențial în viața adultă.

Puteți vedea statisticile sau doar priviți pe fereastră pentru a evalua șansele copilului de a lua un loc în viață în funcție de abilitățile sale. Bineînțeles, acest lucru este greșit dacă jocurile umbrește totul, inclusiv îndatoririle și pregătirile interne, dar dezvoltarea potențialului și dezvoltarea de noi calități în realitatea noastră se întâmplă adesea cu circumstanțe insurmontabile.

Jocurile video distrag atenția de la lucruri foarte importante.

Aderenții acestui mit implică faptul că jocurile video fac parte dintr-un proces global de cipalizare a populației și sunt destinate să distragă atenția oamenilor, în special a tinerilor, asupra unor transformări politice și sociale importante sau, cel puțin, de la școală, deoarece persoanele nevoiașe sunt mai ușor de administrat.

În Rusia, de exemplu, vorbesc despre aceasta cu programe de propagandă la televizor și pe Internet. Dar nu este avantajos pentru cei aflați la putere? Ce se dovedește - situația unei albine împotriva mierei? Sau este motivul real complet diferit? Da, și activitatea de protest a tinerilor nu poate spune.

În ceea ce privește copiii și tinerii, părinții ar trebui să poziționeze corect jocurile video - ca divertisment, recompensă pentru succesul în viața reală. Spre deosebire de pasiunile de repetiție ale realității, care pot fi aruncate oricând, jocurile video au un început și un sfârșit și trebuie să oferiți timp pentru a le completa fără a le distrage în mijloc.

Dacă întrerupeți procesul, copilul sau studentul se va întoarce periodic în lumea jocurilor în gândurile sale și va gândi la ce se va întâmpla în continuare. Pe de altă parte, nu toți părinții înțeleg că este o direcție promițătoare și dacă copilul este interesat de acest lucru, atunci în viitor poate deveni un sportiv cyber, animator, programator sau proiectant de jocuri video.

În ceea ce privește jucătorii adulți, ei nu au prea mult timp să joace și adesea în paralel, ei urmăresc programe sau ziare pe Internet. Nivelul de familiarizare cu situația în societate nu este adesea inferior celor care nu joacă jocuri.

În lumea modernă, este dificil să nu observați niciun eveniment, este mai greu să vă amintiți ceva de mult timp în fluxul informațional, dar jocurile video interferează într-un fel cu cetățenia activă - este o prostie.

Eroul stereotipic al jocului video este un revoluționar; un singur erou care se opune sistemului; un răufăcător rău sau un reprezentant al acestor sau al altor minorități.

Jocurile video formează dependență similară cu alcoolismul sau dependența de droguri.

Diferiți psihologi se angajează în acest punct de vedere, susținând că jocurile video formează o dependență psihologică (cyberdédiction), ceea ce face posibilă scăparea din realitate într-o lume virtuală în care jucătorul devine stăpânul situației. Ei bine, de-a lungul drumului, "dezvoltăm" diverse boli, comportament agresiv și chiar pierderea potenței. Conform factorilor externi, se face o comparație similară cu alcoolismul sau dependența de droguri.

Încă o dată, nu există studii clinice care să ateste răul jocurilor video. Fără a nega existența dependenței de jocurile video ca fenomen, atunci când o persoană stă în joc timp de zile, fără exagerare putem spune că oamenii iau în considerare consecințele acestei dependențe, dar nu văd cauzele sale.

Singurul lucru pe care un jucător îl poate întâmpina este dezadaptarea socială - un declin în cercul de prieteni și de interese, care este legat de distracția constantă din jurul computerului. Dar acest lucru este ușor de stabilizat dacă găsiți un loc de muncă în viața reală.

Comparația dependenței de jocuri cu alcoolul sau drogurile nu are apă. De exemplu, daunele aduse sănătății sunt pur și simplu incomparabile, iar rata de obișnuință. Pentru a avea o dependenta de alcool, este suficient sa bei regulat cateva luni, iar medicamentele "doar o pastila este suficienta". Dezvoltarea dependenței de jocuri necesită mult mai mult timp.

În ceea ce privește formularea "a fi stăpânul situației în lumea cuiva", este corect, deoarece în mediul economic modern o persoană nu are aproape nicio proprietate reală, iar tehnologia înlocuiește multe aspecte ale vieții.

Nu mai este necesar să aveți o mașină - este înlocuită cu dronți și autopilot, îmbrăcăminte, echipament și gadgeturi au devenit disponibile, iar spațiul de locuit și terenurile sunt supuse unor taxe în creștere.

Există cazuri în care clădirile de apartamente sunt construite ca un depozit de corpuri umane cu mobilier transformator, iar toată viața socială are loc în cafenele, restaurante și centre de divertisment. Și pe internet. Această paradigmă a fost formată înainte ca jocurile video să apară, dar ei i-au oferit imediat jucătorului să-și dea seama de oportunitățile în care este lipsit în realitate.

Jocurile video au devenit o boală

În 2018, Organizația Mondială a Sănătății a lansat o nouă ediție a clasificării internaționale a bolilor, care a recunoscut oficial dependența de jocurile video ca fiind o boală. Iată definiția:

Distracția jocului se datorează unei încălcări a autocontrolului jocurilor, atribuirea de jocuri de prioritate crescândă altor interese și activităților zilnice. Tulburarea poate fi diagnosticată dacă comportamentul dependentului atrage după sine încălcări în familie, în viața socială, în viața personală și în alte domenii și este observat timp de cel puțin 12 luni.

Nu știm la ce se călăuzește experții, dar această formulă este inexactă și iată de ce.

Jucătorul cel mai adesea nu are posibilitatea să finalizeze jocul în orice moment din motive sociale (cooperativă cu un prieten sau raid de echipă), caracteristicile mecanicii jocului (lipsa de salvare și lipsa unei misiuni la ieșire) sau un complot (pornirea episodului, vreau să știu cum se termină).

În cele mai multe cazuri, jucătorul nici măcar nu știe câte etape va trebui să treacă, cât de greu va fi și cât va dura. Această ignoranță este, de asemenea, o parte a procesului de divertisment. După ce ați investit 3 ore pentru a finaliza etapa, poate dura încă o oră pentru a termina și jucătorul trebuie să continue să economisească timpul petrecut în joc, este imposibil să vorbim despre lipsa de auto-control.

Jocurile necesită timp, dar nimeni nu se va juca la ceea ce nu reușește. De regulă, un jucător pasionat are un set întreg de atracții virtuale.

În această definiție, numai a doua jumătate a primei propoziții este exactă - atunci când o persoană "merge" între diferite jocuri în timpul zilei, fără a fi distrasă de altceva, acesta este un semn de dependență.

În ceea ce privește a doua frază, aceasta implică un fel de "normal" de viață socială și personală și "anormală", dar nu și definiții ale acestora. Absența criteriilor dimensionale permite ca oricine să fie numit jucător, nu contează dacă petrece 1 oră sau 10 pe un joc, joacă întregul an în fiecare zi sau doar în timpul sărbătorilor sau la fiecare 2-3 luni.

Totul poate fi adaptat la formularea "încălcări în familie, în viața socială, în viața personală și în alte domenii" - de la muncă serioasă până la un fel de hobby, cum ar fi repararea auto, șahul sau căutarea metroului 2, doar jocurile video sunt mai accesibile, mai simple și nu epuizante punct de vedere fizic.

În loc de încheiere

Acest text nu a fost planificat să fie atât de voluminos, dar aș dori să îl finalizez cu o concluzie generală. Lumile virtuale care au existat de zeci de ani au un avantaj competitiv față de lumea reală: modelul de distribuție shareware, mecanica de viață inteligibilă, posibilități largi și fără taxe.

Ce crezi? Fantezia designerilor de jocuri este indestructibilă, cât de curând vom vedea universul prezentat în filmul "Pregătiți-vă pentru primul jucător" în realitate?

Expunerea: 8 mituri despre pericolele jocurilor pe calculator

În lumea modernă, copiii, adolescenții și chiar adulții nu pot face fără jocuri pe calculator. Ele ajută la distragerea de la realitate, pătrunzând într-un mediu virtual. Cu câțiva ani în urmă, pentru a juca un joc, a trebuit să cumpărați console scumpe sau PC-uri puternice. Acum, un număr mare de jocuri sunt disponibile pe telefon sau pe tabletă, care sunt întotdeauna la îndemână. Teama de virtualizare a generat multe mituri care vor fi respinse în acest articol.

În joc trebuie să investești bani. Mulți utilizatori vor spune că, construit în joc, cumpărarea face viața mai ușoară pentru jucător. Cu ajutorul acestuia, vă puteți mișca mai repede, ajungând la noi niveluri. Uneori, un astfel de joc devine mai plăcut. Dar acest lucru nu înseamnă că este necesar să investești bani în joc.

Odată cu dezvoltarea jocurilor, jucătorii înșiși devin mai inteligenți. Nu le place că trecerea în joc este posibilă numai cu utilizarea banilor reali. Apoi, jucătorii au dat un rating scăzut, iar achizițiile de joc sunt reduse semnificativ. Pentru producător nu este profitabil. Prin urmare, dezvoltatorii de jocuri încearcă să ofere utilizatorilor să cumpere un add-on.

Jocurile pe calculator sunt dăunătoare pentru sănătate. După cum știți, ședința la un computer duce la probleme de sănătate. Dar această regulă nu se aplică exclusiv jocurilor pe calculator. Aceleași pagube fizice se pot face în timpul lucrului în birou sau în spatele contorului magazinului.
Specialiștii au dezvoltat numeroase tehnici și tehnici care pot reduce impactul negativ, lucrând la calculator. Este necesar doar să le studiem și să le aplicăm în viață. De exemplu, există instrucțiuni despre cum să dezvolți ochii, astfel încât să nu se obosească sau care scaun este mai potrivit pentru spate. Apoi, jocurile pe calculator nu vor afecta sănătatea.

Jocurile învață cruzimea. Un număr mare de jocuri din poveste vorbesc despre lupte sau violență. Se pare că în viața reală o persoană va fi prea crudă. Dar fizica jocurilor pe calculator este diferită de realitate. În viață, nu se poate lovi o persoană ca să fie înghețată în aer și în acel moment să-l lovească din nou.
În plus, toate aceste jocuri sunt vândute numai pentru adulți. Și în cinematografele de acțiune scene cruduri chiar mai mult. În același timp, ele sunt privite mult mai des.

Jocurile pe calculator pierd timpul. Un mit comun este că o persoană care joacă un computer "omite" viața sa. Pentru a fi tăiat în acest sens, trebuie să înțelegeți de ce sunt create jocuri pe calculator. Aceasta este o modalitate de a distrage atenția și de a da creierului o pauză necesară. Corpul uman este construit pe echilibru. După lucru, trebuie să vă odihniți. În acest caz, jocurile înlocuiesc vizionarea unui film sau ascultarea de muzică atunci când creierul se odihnește și câștigă forță.
Desigur, merită să ne amintim de timpul. Nu pot fi înlocuite de jocuri pentru viață. Dar aceasta este o modalitate foarte bună de a vă relaxa.

Jocurile distrag atenția. Puteți auzi de multe ori că jocurile pe calculator sunt concepute pentru a distrage atenția unei persoane de la evenimente politice sau sociale importante. Dar un adult nu are prea mult timp pentru jocuri. De obicei, în acest moment se uită la știri sau este ocupat cu altceva. Jocurile în acest caz acționează ca o modalitate de a scăpa pentru o vreme și de a vă relaxa.
Dacă copiii își petrec tot timpul liber pe jocuri pe calculator, poate fi mai convenabil pentru părinți. Ei își înlocuiesc atenția cu jocul copilului. Comunicarea cu copiii este mult mai importantă decât toate jocurile, ele pot fi, de asemenea, oferite ca o recompensă.

Dependența este inevitabilă. Psihologii spun că dependența de jocuri pe calculator este comparabilă cu alcoolul sau dependența de droguri. Dar sa dovedit că computerele nu dăunează organismului. În plus, jocurile ajută la realizarea unor aspecte ale vieții care nu pot fi realizate în realitate. Acest lucru se datorează situației economice sau problemelor sociale.
Cheltuind mult timp la calculator, o persoană își pierde mulți prieteni și îi va fi dificil să se adapteze la realitate. Dar este necesar să fugi cu ceva, deoarece aceste probleme vor dispărea imediat. În timp ce din dependența de alcool sau de droguri sunt tratați de mulți ani.

Jocul de calculator este echivalent cu o boală. În 2018, jocurile pe calculator se aseamănă cu boala. Decretul stipulează că o persoană nu poate opri jocul în orice moment și toate celelalte aspecte se estompează în fundal. Din păcate, nu toate jocurile au ocazia să iasă din ea imediat. Mai întâi trebuie să terminați misiunea și numai atunci puteți salva. Ieșire fără salvare înseamnă a pierde tot timpul. În acest caz, absolut nu doriți să jucați din nou.
În ceea ce privește aducerea jocului în prim plan, acest lucru nu este foarte bun. Dar, în lumea modernă, jocul rareori intră în categoria celor mai importante lucruri. Există, de asemenea, muncă, familie și hobby-uri. În acest caz, jocul ajută creierul să se odihnească și să repornească.

Cele mai multe jocuri pe calculator nu înlocuiesc realitatea, ci o completează. Dacă le folosiți ca odihnă și distragere a atenției, atunci cu siguranță nu vor face nici un rău.

Dacă PC-ul dvs. nu trage deloc jucării noi, atunci este timpul să faceți upgrade. Pe site-ul nostru puteți să vă familiarizați cu catalogul de PC-uri puternice.

Riscul și beneficiile jocurilor pe calculator

Rănirea jocurilor pe calculator

Cel mai important pericol pe care îl reprezintă jocurile pe calculator este apariția dependenței de jocuri. Aceasta este o tulburare mentală reală, care necesită ajutorul unui medic calificat și sprijinul celor dragi.

O persoană care a cedat dependenței de jocurile pe calculator trăiește literalmente în realitate virtuală, doar ocazional "plecând" offline. Gradul extreme de dependență de jocuri de noroc este atunci când jucătorul își pierde pofta de mâncare (nu vrea să părăsească jocul chiar și pentru a mânca) și să doarmă (regretă timpul să se odihnească și chiar și într-un vis continuă să cucerească lumi și să-i omoare pe dușmani). Cel mai rău lucru pentru această dependență este că, de obicei, începe într-un mod destul de inofensiv, fără a ridica suspiciunea din partea oamenilor apropiați. Prin urmare, este atât de dificil de a lupta împotriva dependenței de jocuri de noroc - când devine evident, este imposibil de a trage pur și simplu jucătorii din tentaculele sale.

Deosebit de remarcabil este răul jocurilor pe calculator pentru copii, dintre care adolescenții sunt un grup de risc special. Psihicul lor fragil într-o chestiune de zile este susceptibil de influența negativă a jocurilor, iar problema de a rupe copilul de pe calculator devine acută pentru părinți. În plus, copiii, spre deosebire de adulți, nu cunosc măsurile și simt nevoia de timp mai rău - ei cred că au petrecut doar câteva minute la un computer, în timp ce au trecut câteva ore.

Cu toate acestea, răul jocurilor pe calculator afectează adulții. Și dacă lângă un adolescent poate și ar trebui să fie un adult care este obligat să-l înlăture de dependența de jocuri de noroc, atunci puțini oameni urmează un jucător adult. Apropo, jocurile pe calculator, împreună cu beția și adulterul, devin una dintre cele mai populare cauze ale divorțului în familiile tinere. Ei bine, ce soție îi va plăcea soțul ei, care nu își petrece timpul liber în familia sa, ci înconjurat de roboți virtuali, zombi și ucigași? În plus, în timp, jucătorul devine inadecvat, absent-minded, nu se înțelege cu munca, el își ignoră îndatoririle. Jocurile de noroc cauzează prăbușirea familiei, probleme la locul de muncă, duce la depresie și singurătate.

Mulți gameri merg mai departe și sunt gata să cheltuiască bani pentru a utiliza servicii cu plată în jocuri online. Pentru a deveni cel mai tare și mai tare în câteva minute, fără a-ți "pompa" eroul de câteva luni - bine, cine nu visa despre asta? Și creatorii de jocuri on-line "ajuta" alunecă jucătorii această ocazie. Desigur, nu liber. Și din moment ce totul nu se limitează la un singur joc, banii încep încet să iasă din familie, un jucător intră în cele din urmă în datorii, viața reală începe să semene cu iadul, dar în viața virtuală el este un rege, un zeu și un super-erou. Acesta este prețul dependenței de jocuri.

Vorbind despre pericolele jocurilor pe calculator pentru copii și adulți, este demn de remarcat faptul că diverse shooters, jocuri de aventură, jocuri de zbor și rase sunt deosebit de periculoase în această privință.

Cât de periculoși sunt utilizatorii de jocuri de calculator? Acesta este cel mai periculos tip de jocuri, deoarece dependența de jocuri de noroc provocată de aceștia este însoțită de agresivitate, furie. Și nu e de mirare - pentru orele care trag oameni în lumea virtuală, este puțin probabil să devii o persoană cu suflet bun.

Aderenții, fluturașii și rasele sunt, de asemenea, dăunătoare, deși nu sunt caracterizate de agresiune, ci necesită o atenție sporită, întârzie, este dificil să se desprindă de ele. Desigur, este absolut imposibil ca un jucător să facă clic pe o pauză în timpul următoarei curse sau în trecerea unui labirint.

Și, desigur, jocurile online de pe computer sunt periculoase în ceea ce privește deșeurile materiale menționate mai sus.

În plus, ședința constantă la calculator poate avea consecințe negative: vederea se va deteriora, problemele cu sistemul excesului de greutate și sistemul musculo-scheletic, scurgeri de mâini. În detaliu despre efectele computerelor asupra sănătății, puteți citi articolul relevant pe site-ul nostru.

Beneficiile jocurilor pe calculator

Încă mai credeți după ce a fost citit că jocurile pe calculator pot fi utile? Se pare că poate fi cu adevărat!

În primul rând, trebuie să acordați atenție tipurilor de jocuri pe calculator care contribuie la dezvoltarea inteligenței, logicii, atenției, memoriei și a altor calități. Acestea sunt diferite jocuri logice, puzzle-uri, rebusuri. Un loc special printre astfel de jocuri este ocupat de strategii. Astfel de jocuri nu necesită o atenție sporită, viteză, tulpina ochilor. Ele sunt măsurate și concepute pentru o distracție lungă. Acestea pot fi întrerupte în orice moment, fără a risca să fie omorâți sau mâncați.

Există un număr de jocuri educaționale pe calculator pentru copiii mai mici de la 3 la 5 ani. Acestea vă vor învăța literele și numerele copilului, vă vor prezenta lumii animalelor și plantelor, vor avea un efect benefic asupra dezvoltării sferei emoționale, vor contribui la dezvoltarea abilităților motorii mâinilor (manipulări cu joystick, mouse și tastatură), memorie vizuală și audiere muzicală.

Utilizarea jocurilor pe calculator este evidentă și pentru tinerii studenți - pentru ei au fost dezvoltate multe jocuri de formare, care vor ajuta la aprofundarea cunoștințelor într-o anumită zonă, le vor învăța cum să acționeze în diferite situații și vor contribui la dezvoltarea perseverenței, concentrare și atenție.

Cu ajutorul jocurilor pe calculator, puteți învăța în mod discret un copil în limbi străine, pentru a vă îmbunătăți cunoștințele despre un anumit subiect, a dezvolta calități și abilități "lame". Desigur, calculatorul nu ar trebui să fie singura sursă de dezvoltare a copilului dvs. - cărțile care dezvoltă jocuri de bord, designeri, puzzle-uri și, bineînțeles, atenția părinților și mângâierea ca un partener integral al tuturor claselor rămân relevante.

Acesta este motivul pentru care responsabilitatea directă a părinților nu este de a interzice copilului să interacționeze cu un computer, provocând astfel resentimente și agresiuni, provocându-l să fugă la cluburile de internet (unde nimeni nu-i va oferi să dezvolte jocuri, ci să descarce shooters și walkers), ci să aleagă cele mai optime pentru el, opțiunile pentru jocurile pe calculator, pentru a face un plan pentru ei, pentru a permite să joace shooters "dăunătoare" pentru o anumită limită de timp, pentru a stimula copilul să se odihnească nu numai în lumea virtuală, dar și în lumea reală.

Da, și pentru un adult există beneficiul jocurilor pe calculator, "consumate" cu moderare. Aceasta este o modalitate bună de a vă relaxa după o muncă grea, pentru a vă îndepărta de agitația zilnică. Ca și în cazul copiilor, un fel de joc este important aici (bine, ce fel de odihnă și relaxare în următorul shooter?) Și timpul dedicat acestuia. De la 1-2 ore pe zi petrecute în lumea computerelor, nu se va întâmpla nimic rău.

Riscul și beneficiile jocurilor pe calculator. Rezultatul

Ce avem în cele din urmă? După cum sa dovedit, totul se reduce la un simț al proporției și a unui tip de joc. Realitatea reală nu ar trebui să ia tot timpul liber al unei persoane, de asemenea, ea nu ar trebui să-l provoace la cruzime, să dezvolte agresiune și furie în el. Ar trebui să fie doar una dintre opțiunile de recreere, împreună cu activitățile sportive, mersul pe jos în aer proaspăt, citirea cărților, vizionarea filmelor, întâlniri cu prietenii...

Dacă înțelegeți că sunteți lipsiți de toate cele de mai sus, și numai jocurile rămân în viața dvs. - luptați imediat! Și chiar mai bine - nu permiteți această situație. Viața este atât de frumoasă și de diversă - și ar fi atât de prost să-i petrecem totul în fața ecranului monitorului.

Rănirea jocurilor pe calculator

EVACUARE DIN COMPUTER

"Care este viața noastră?" - A spus odată Shakespeare. Marele dramaturg a știut că în câteva secole capitaliștii ar transforma această expresie și jocul ar fi comparat cu Viața și nu invers? Astăzi, milioane de oameni s-au acumulat voluntar în matricea jocurilor pe calculator, s-au legat de dependența de tastatură de realitatea virtuală. Fascinați de bătăliile fantastice incitante, victimele dependenței trăiesc în joc, lăsând în lumea noastră doar un corp uleios, uleios. Uneori, sistemele sale de susținere a vieții nu reușesc în timpul următoarei sesiuni de divertisment pe calculator și persoana moare. Între timp, mașina nemiloasă a industriei jocurilor de noroc culege miliarde de profituri pe sufletele ruinate, producând tot mai sofisticate "înlocuitori ai realității". Gamer (așa-numitele dependente de jocuri pe calculator) intră în lumea virtuală, din care doar câteva sunt returnate.

Dar Ministerul Sănătății a avertizat. La începutul anilor nouăzeci ai secolului trecut, doar un psiholog leneș nu a fost marcat de publicația despre pericolele jocurilor pe calculator, care tocmai și-au ridicat capul. Acum, în locul acestor articole, sunt tipărite revizuiri ale unor noi tipuri de băuturi virtuale: la urma urmei, secolul XXI se află în curte, iar psihologii nu mai sunt relevanți. Ceea ce noi înșine nu înțelegem? Înțeles, iar acum producătorii de jocuri de jocuri concurează în realismul lumilor virtuale, oportunități de dezvoltare a caracterului lor, numărul de "bonusuri". Indicatorul "timpului de trecere" vine în prim plan, ceea ce în terminologia general acceptată este aceeași cu puterea unui medicament. O persoană își petrece timpul real pe o dezvoltare fictivă, își schimbă sănătatea pentru a crește numărul care există doar în memoria unui computer și o imaginație bolnavă.

Dintre toate dependențele, cel mai puternic este psihologic. Când nu mai este nici o putere pentru a lupta cu ceva, singura posibilitate pentru un laș este să fugi de problemă. Întoarceți-vă de la realitate. Așa că fii dependent de droguri sau de alcool. Jocurile pe calculator nu sunt mai bune, o persoană care este blocată în lumile inventate își pierde instinctele fundamentale: o conștientizare a spațiului și a timpului, a vieții și a morții. Abilitățile morale și de comunicare cu oamenii sunt cu mult în urmă, dar care are grijă de asta, când într-un joc te poți simți puternic, eroic, în caz de eșec, reluând momente neplăcute! Pâlpâirea monitorului încălzește sufletul stricat, ducându-l în lumea viselor. Și cu cât un jucător își petrece mai mult timp la calculator, cu atât devine mai rău dependența, schimbând conștiința victimei. Experiențele asociate eroilor virtuali sunt experimentate ca și cum ar fi ale lor, iar adrenalina este eliberată în sânge - un medicament în sine, ceea ce îl face pe creier responsabil pentru munca de plăcere. În situații normale (ia cel puțin sportul), acest hormon "stimulează" corpul, forțându-ne să facem totul "mai rapid, mai înalt și mai puternic" și este distrus de mișcare. Dar, în sângele unui corp de ședință, stagnează, distrugând sistemul nervos. Ca urmare, neurastenia și schimbările iremediabile ale creierului.

Conștiința începe deja să existe "pe cealaltă parte a ecranului". Cu cât jucătorul este mai entuziast, cu atât mai puțin reacționează la stimulii externi. Nevoia de a mânca și de a dormi este înlocuită de nevoia de a ucide monștrii virtuali, iar mintea umană oprește să audă semnalele naturale ale corpului. Rezultatul este o disfuncție a sistemului cardiovascular, epuizarea corpului, pierderea conștienței și moartea țesuturilor. Omul moare încet fără să-și dea seama. De exemplu, Thais Thanet Sommoi și Yuen Long au murit, pierzând toată noaptea în "Counter-Strike" și, respectiv, "Diablo II". Nefericit "norocos", incidentul a fost publicat doar pentru că sa întâmplat într-un cafenea la Internet. Dar astfel de cazuri sunt multe, și diferă doar în cauza morții (cel mai adesea este o hemoragie în creier) și locul de acțiune. De asemenea, cu jocuri de calculator asociate cu un număr foarte mare de sinucideri. În 2001, Rusia a fost zdruncinată de sinuciderea a șase elevi care au fost dependenți de legea jocului Last Fantasy. În același an, sinuciderea lui Sean Woolley din Statele Unite, care nu se întoarce din jocul Everquest, a câștigat un interes public larg. "A fost ca orice altă dependență", a declarat Elizabeth, mama celui decedat, "fie va muri, va fi nebun, fie va ieși, fiul meu este mort". După incident, a creat un program pentru tratamentul dependenței de jocuri de noroc, care în prezent nu poate să facă față fluxului de clienți.

Prin efectele asupra computerului, divertismentul este asemănător cu drogurile. Dar dacă întreaga lume se luptă cu substanțe otrăvitoare, atunci numai entuziaștii au de a face cu jocurile de noroc. O situație deosebit de dificilă pentru dependența de jocuri este în Rusia, unde "pirateria" informatică înflorește. Jocurile sunt ușor accesibile, iar populația nu este suficient de educată pentru a evalua pericolul pe care îl reprezintă. Cel mai adesea, victimele realității virtuale din țara noastră sunt copii și adolescenți - părinții încurajează aventurile virtuale ale urmașilor lor, gândindu-se naiv că este mai bine decât o companie rău în ușă. Din păcate, ei învață cum să ucidă doar shooterele de calculator. Parcelele din cele mai multe jocuri cultivă înșelăciunea și violența ca singurele modalități de a rezolva problema și chiar dacă copilul nu devine dependent de virtualizare, psihicul său va fi încă afectat de monstrul de fier. Bazele de comportament se formează în copilărie, știți.

"Acesta nu este un joc, aceasta este viața", - recenzorii revistelor de jocuri ca să completeze recenzii ale următorilor șoferi multi-chibit cu astfel de cuvinte. Cuvintele frumoase, aici sunt doar câteva vieți sunt doar eroii jocurilor pe calculator. Trăim o dată, nu există o alternativă la viață, și nimeni nu ne va da șansa de ao "repeta". Industria jocurilor de noroc nu poate produce decât un surogat pseudo-real, încet, dar sigur, ducând la moartea consumatorului său. Cel mai interesant joc este viața noastră, la urma urmei, după cum a vorbit clasicul. Schimbați-l la imaginile moarte care tremurau, nu merită, credeți-mă.

Rănirea unor jocuri pe calculator

Kimberley Thompson și Kevin Haninger de la Harvard au descoperit că jocurile video populare de clasă E recomandate copiilor de peste șase ani ridică o tendință de violență și cruzime la copii. Acolo trebuie să bateți, să trageți și să ucideți, și asta este o răsplată. În jocurile de tip acțiune, violența durează 91% din timp, iar în 27% din jocuri, violența duce la moarte.

Dar, în paralel cu inocularea cruzimii în generația de calculatoare, există o scădere a abilităților mentale. Oamenii de stiinta de la Universitatea Tohoku din Japonia au descoperit ca jocurile pe calculator stimuleaza doar acele parti ale creierului care sunt responsabile pentru viziune si miscare, dar nu contribuie la dezvoltarea altor parti importante ale acestuia. Jocurile opresc dezvoltarea lobilor frontali ai creierului, care sunt responsabili pentru comportamentul uman, formarea memoriei, emoțiile și învățarea.

Deci, jocurile pe calculator conduc la degradarea lobilor frontali. Iar acei copii care se angajează în aritmetică veche și rezolvă problemele matematice tradiționale își dezvoltă lobii frontali. Când abilitățile intelectuale au fost comparate cu succesele acelor tineri care au petrecut zile în urmă în spatele setului video Nintendo, sa dovedit că pentru a rezolva problemele aritmetice ale nivelului străbunicilor noștri avem nevoie de mult mai multe eforturi intelectuale decât cei care folosesc jocuri video pentru "împușcătorii" "Și" hodilki ", și aceste eforturi doar cad pe lobii frontali ai creierului nostru. În plus față de matematică, creierul dezvoltă cele mai bune din toate activitățile pe care Michael Lomonosov le-a adus în timpul epurării lumanari și vele - citit și scris.

Cea mai mare asociație de psihologi din lume - APA american - pare să fi ajuns la concluzia finală că jocurile video cu elemente de violență au un impact negativ asupra copiilor și tinerilor.

Asociația a concluzionat că violența "joacă" provoacă "gânduri agresive, comportament agresiv și sentimente furioase în rândul tinerilor".

"Prin manifestarea unor acțiuni violente fără consecințe, jocurile îi învață pe tineri că violența este un mijloc eficient de a rezolva conflictele", a spus psihologul APA Elizabeth Carl. Potrivit ei, "jucând suficient" în violență, adolescenții ar putea să continue să experimenteze agresiunea în viața reală.

Și jocurile de astăzi oferă un sadism exact într-o formă pervertită și încă se bucură de el, arătând în mod realist ce se va întâmpla în realitate. Adică, copilul nu va opri acest lucru prin uciderea unei singure persoane, el vede dintr-o dată o fântână pulsantă de sânge din rănire și suferințele morții victimei. El deja va considera că este normal și va continua să ucidă în continuare, prinzând buzz-ul. De aici se întâmplă situații ca în America - un școală de o jumătate de zi captează un zgomot prin uciderea colegilor săi, până când se plictisește pur și simplu.

COMPUTER JOCURI: BINE SAU HARM?

Computerizarea vieții noastre a devenit mult timp cunoscută și adusă împreună cu utilizarea multor probleme. Acest lucru se aplică și jocurilor pe calculator, mai ales că copiii și adolescenții sunt cei mai dependenți de ei. Opinia potrivit căreia sunt periculoase pentru psihicul copilului devine din ce în ce mai frecventă în societate: ele dezvoltă agresiune în ea, îngrădesc cercul intereselor sale, sărăci sfera emoțională

Calculatorul este, desigur, un lucru util în gospodărie. Ei pot ciocni cuie. Nu? Nu va funcționa? Ei bine, atunci poți pune o vază cu flori pe ea și lipi autocolante pe ea. Nu din nou? Apoi, puteți pune un copil în spatele lui - permiteți-l să învețe să înțeleagă spațiul interactiv. Toată lumea înțelege că acesta este un instrument prin care puteți câștiga bani, socializa și învăța multe lucruri utile. Lucrul este cum să folosiți un computer. Care este pericolul? Preocupările părintești sunt în creștere în lume, încât copiii petrec prea mult timp la calculator și pe Internet.

Până de curând, internetul era asociat cu o sursă în care copiii puteau aduna o cantitate uriașă de informații utile. Se știe că un computer este doar un mijloc de transfer mai rapid și mai convenabil al informațiilor, care ne permite să ajungem la un cerc mai larg de oameni. Mitologia greacă, jocurile de matematică, gramatica de masterat în limba engleză - toate acestea ajută la îmbunătățirea cunoștințelor. Toate aceste pluses au devenit minusuri. Studiile au arătat că copiii petrec foarte puțin timp pe Internet, învățând ceva. Practic, este nevoie de un computer pentru jocuri, Internet pentru descărcarea de muzică și programe (mai ales aceleași jocuri), precum și pentru comunicare interactivă. Cele mai multe jocuri online sunt însoțite de camere de chat, iar sub masca personajelor lor, jucătorii comunică între ei. Este o discuție care atrage mulți adolescenți, care sunt singuri și nu se simt ca membri ai societății și care iau parte la joc, își satisfac nevoia de comunicare și uneori numai acolo găsesc prieteni. Jocurile pe calculator sunt, desigur, foarte interesante și populare acum. Oamenii fac o mare sumă de bani pe jocuri. Și un număr mare de copii sunt infectați cu dorința de a juca jocuri. Copiii se grăbesc acasă după școală sau la cluburi speciale pentru a începe rapid jocul și pentru a vedea ce se întâmplă în continuare. Pe Internet, există numeroase site-uri dedicate acestor "jucării", iar pe aceste site-uri, contoarele arată un număr mare.

În epoca computerizării universale, când lecțiile de informatică au devenit obișnuite pentru un adolescent, nu vezi niciodată un calculator în viața ta într-un oraș mare. Dacă nu există un computer la domiciliu, este necesar ca cineva de la prieteni sau cunoscuți să vă invite să vă jucați și să urmăriți. Cum să nu mergem? La urma urmei, toată lumea merge. Toată lumea se joacă. Dar într-adevăr - toată lumea joacă! Jocurile pe calculator au devenit o infecție din copilărie. Astăzi, mulți oameni de știință și sociologi consideră că jocurile pe calculator sunt droguri. Ele sunt dependente, excita excitementul. Și atunci este dificil să le distrugi obiceiul. Dar nu toată lumea își dă seama că este foarte dăunător în jocuri. Eu, ca toți părinții, înțeleg că această problemă poate apărea în orice familie în moduri neașteptate. Dacă copiii mai devreme, venind de la școală, au alergat imediat pe stradă, jucând fotbal, acum toată lumea se duce la monitoare sau la cluburi de calculator pentru a juca fotbal pe rețea. Dar eu confund ceva cu asta - nu un ban! Nu părinții indiferenți sună alarma: copiii practic nu se află niciodată în aer curat, nu se mișcă prea mult, au dificultăți în comunicarea personală. Opiniile părinților despre ceea ce doare copilul sunt împărțite: unii iau în considerare cel mai mare rău pe care copiii îl petrec prea mult timp pe computer, alții văd o problemă în conținutul site-urilor vizitate. Jocurile pe calculator, în general, este un lucru ciudat. Mulți consideră că sunt extrem de periculoși - din mai multe motive: evadarea din realitate, posibilitatea unei mișcări de înviere după moarte, violența în jocurile pe calculator. Psihologii spun că industria computerelor a generat milioane de zombi asociați care nu cunosc alte mijloace de comunicare decât jocurile și mediul virtual care sunt predispuse la violență. Astfel de adolescenți își pierd vitalitatea, devin ușor excitabili și supărați de ceilalți, sunt ușor de atins și devin susceptibili de certuri chiar și cu cei dragi și cu cei dragi.

Răul principal cauzat de jocurile pe calculator este în principal legat de utilizarea excesivă a acestora. Pentru orice vârstă există, după cum știți, anumite norme temporare și trebuie respectate cu strictețe. Dar cei pentru care jocurile pe calculator sunt o sursă de trai (producătorii de jocuri, autorii publicațiilor de jocuri care spun despre beneficiile jocurilor pe calculator, proprietarii de cluburi de calculator) spun contrariul - sunt părți interesate. Doar că fiecare dintre ele este interesat de propria sa persoană și încearcă să realizeze acest lucru prin orice mijloace disponibile. Și ce ați vrut - afacerea este de afaceri... Suporterii opiniei că un computer este absolut sigur pentru adolescenți, consideră că introducerea jocurilor pe calculator în hobby-urile unui adolescent doar la câteva săptămâni distanță de alte tipuri de petrecere a timpului liber, iar apoi majoritatea copiilor se întorc la hobby-urile lor anterioare. În plus, ei susțin că lucrează la calculator adolescenți lor de timp liber sunt în general mai inteligente și obiectiv orientat decât colegii lor, și să evalueze mai bine abilitățile și capacitățile lor. Pur și simplu, în opinia lor, există fani, numărul de care, cu toate acestea, nu depășește 10-12%. Dar numerele sunt cifre, iar în spatele fiecăruia sunt vieți omenești. Întrebați acei părinți care se confruntă cu problema dificilă a dependenței de calculator a copilului propriu, nu le pasa de problema: o mulțime sau un pic - 10%?

O dată în 1994, sociologii au identificat fenomenul dependenței psihologice umane pe software-ul, publicul, așa cum ar trebui, împărțit în trei tabere. Primul a cerut interzicerea imediată a jocurilor pe calculator în oricare dintre manifestările lor, inclusiv Tetris. Cel de-al doilea argumentat că problema este, în general, "aspirată de la deget", iar jocurile nu sunt decât o modalitate plăcută de petrecere a timpului liber. Și încă alții, care nu erau încă hotărâți, priveau indiferenți acțiunile în curs de dezvoltare și așteptau la ce se va sfârși totul. Aproape un deceniu a trecut de atunci. Astăzi, această problemă nu numai că nu a fost rezolvată, ci a devenit și mai dureroasă și mai profundă, dezbaterea a devenit mai intensă și mai agresivă, iar jocurile în sine au devenit mult mai multe. Acest păcat mortal a fost cel mai adesea învinuit pentru jocurile genului de acțiune, numite în mod obișnuit "împușcături", care sunt în principal acuzați de prezența unor scene de cruzime și violență. Potrivit experților, participarea la astfel de jocuri duce la faptul că jucătorii încep să folosească metode similare de rezolvare a problemelor în viața reală. Există de fapt zeci de astfel de povești. Panica este bine fondată. Și nu respinge cu ușurință această nouă dependență de, să zicem, până la informatizarea completă a țării suntem încă departe, astfel încât pericolul nu este mare. Odată, la fel de ușor, am fost dependenți de dependență. Vă rugăm să rețineți că mulți adolescenți își petrec aproape tot timpul în club. Când și ce învață să devină populare în viața adultă? O persoană care nu a primit alte abilități decât abilitatea de a muta un mouse, de a striga cu voce tare pentru bucurie sau durere și abilitatea de a distinge un joc de altul, ieșind la maturitate, va trebui să învețe rapid ceva. În caz contrar, va trebui să recupereze rândurile acelorași alcoolici și dependenți de droguri sau va trebui să fure pentru că nu știe cum să facă bani. Cum va susține o astfel de persoană o familie? Și va fi capabil să înceapă o familie? La urma urmei, nu a apărut și abilitatea de a comunica cu fetele. Și sănătatea? Nu ar fi un tânăr cu probleme de fertilitate, nu ar fi bolile asociate cu o scădere a acuității vizuale, probleme vasculare, lipsa de activitate fizică? Acum asistăm la apariția unei alte "generații pierdute"?

Puteți vorbi foarte mult despre avantajele și efectele negative ale jocurilor pe calculator. Cu toate acestea, amuzant este că ei înșiși nu au nici un semn de rău, nici un semn de utilitate, la fel ca orice alt obiect. La urma urmei, poți tăia o lămâie cu un cuțit și poți ucide chiar și o bătrână. Și, din anumite motive, nu a fost niciodată îndoit de cineva să interzică cuțitele. Punctul nu este în obiecte, ci în cum, de cine și în ce scop sunt folosite. Îmi amintesc de vicepreședintele Sony Online Entertainment, Scott McDaniel. Când a fost oferit pe pachetele EverQuest pentru a face inscripții care avertizează despre potențialul pericol, el a răspuns: "Orice produs trebuie folosit în mod responsabil, deoarece mașinile nu au avertismente precum" Nu zdrobi oameni ". În tot ceea ce trebuie să cunoști măsura, iar cei care au copii ar trebui să fie interesați de ceea ce fac. Și are dreptate.

Desigur, părinții trebuie să fie mai atenți la ceea ce face copilul în general și la jocurile pe care le joacă în special. Răul și avantajele jocurilor pe calculator sunt una din acele întrebări la care nu se poate răspunde fără echivoc. Un lucru este evident: totul este bun în mod moderat și fiecare persoană trebuie să fie responsabilă pentru viața sa, să știe ce este dăunător și dezastruos pentru el și ceea ce este bun pentru el. Rezolvăm concluzii, domnilor!

Cititi Mai Multe Despre Schizofrenie